• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Продолжительность

2 месяца

Начало занятий

2 декабря 2021г.

Формат обучения

Дистанционный

 


Для кого этот курс:

 

Для всех, кто хочет работать в игровой индустрии вне зависимости от текущего рода деятельности 

 

Для сотрудников игровых студий, повышающих свою квалификацию и желающих карьерного роста 

 

Для желающих делать собственные игры и инди-разработчиков 

 

Для писателей, желающих начать зарабатывать в сфере видео-игр 

Организатор курса

 

 

Дистанционный курс "Основы нарративного дизайна в играх" предоставляется Центром развития компетенций в бизнес-информатике Высшей Школы Бизнеса НИУ ВШЭ

Преимущества обучения на курсе

Вы получите понимание того, как донести до игроков историю и сюжет игры, как рассказать об игровом мире и его персонажах используя игровые механики, сценаристику и другие приёмы нарративного дизайна  

Общение с экспертами

Документ о повышении квалификации Высшей школы экономики

Удобный дистанционный формат

Разбор нарративного дизайна на примере известных игр

4

Преподавателя-эксперта индустрии, которые поделятся с вами своими знаниями и опытом.

~16

Часов контента

Структура курса

Курс подготовлен в формате предзаписанных видео. На его прохождение потребуется порядка 16 часов. По окончанию курса у вас сформируется более чёткое понимание того, как разработать нарративный дизайн ваших игр.

 

Курс состоит из девяти основных модулей

  • Основы геймдизайна механик и циклов

    Вы ознакомитесь с базовой терминологей геймдизайна, узнаете, что такое кор-геймплей и игровые циклы, поймёте системы наград и локов, виды связей между механиками, а также изучите несколько подходов к генерации креативных идей.

  • Основы создания игровых сценариев

    Вы узнаете о специфике сценаристики в игровой индустрии и какие итерации проходит игровой сценарий. Вы поймёте из каких блоков состоит работа игрового писателя, что такое лор и какие существуют способы подачи игрового сюжета.

  • Как игры рассказывают истории

    Вы узнаете, что такое игровая история, какие существуют виды игровых историй и какие функции они выполняют.

  • Нарративный дизайн

    Вы узнаете, что такое нарратив в теории и на практике. Поймёте, что такое нарративные механики и изучите принципы нарративного дизайна.

  • Профессия нарративный дизайнер

    Вы узнаете, кто такой нарративный дизайнер, какими навыками он должен обладать и какую роль он играет в разработке игр.

  • Инструменты нарративного дизайнера

    Вы узнаете о функциях сеттинга, темы, героя и конфликта в нарративе игры и поймёте как с ними работать. Вы узнаете, как формируется путь героя, а также ознакомитесь с best-practices в работе над игровыми текстами.

  • Нарратив как система

    Вы узнаете о фреймворках и полезных моделях нарративного дизайна.

  • Алгоритмы работы нарративного дизайнера

    Вы узнаете, какая документация используется в нарративном дизайне. Поймёте, как работать над квестами, сюжетом, персонажами, лором и окружением.

  • Практические кейсы нарративного дизайнера

    В данном блоке мы разберём работу нарративного дизайнера на практических кейсах трёх игр разных жанров для разных платформ.

Авторы курса

Сахнов Константин
Совладелец издательства Justforward, игровой продюсер, геймдизайнер

Чекмаев Сергей
Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор

Антон Радус
Нарративный дизайнер Beresnev Games

Павел Миронов
Нарративный дизайнер в Beresnev Games, экс-нарративный дизайнер в Playrix

Подать заявку на обучение

По итогам курса

  • ВЫ БУДЕТЕ ЗНАТЬ

    • что такое игровая сценаристика и нарративный дизайн; 
    • приёмы, используемые при создании сценариев; 
    • основы геймдизайна и нарративные механики; 
    • психологию игрока и психотипы в нарративе; 
    • лудо-нарративный диссонанс; 
    • что такое игровые циклы, кор-геймплей и метагейм; 
    • логику написания и типы сценарных документов в играх; 
    • различия в сценариях и литературный подход в играх.
  • ВЫ НАУЧИТЕСЬ

    • деконструировать игры на механики и циклы; 
    • делать из любой игровой механики нарративную; 
    • писать простые игровые сценарии; 
    • собирать игру из фичей и связей; 
    • имплементировать нарратив в игры; 
    • отличать грамотно написанные сценарии от документов, не подходящих для проектирования и реализации нарратива в игре.
  • ВЫ ОСВОИТЕ

    • базовые навыки сценаристики в играх; 
    • базовые навыки нарративного и игрового дизайна; 
    • навыки разработки геймдизайна и игрового процесса в нарративных играх и играх с сюжетом и повествованием; 
    • навыки анализа игрового продукта на предмет реализации концепции игрового нарратива; 
    • современный инструментарий нарративного дизайнера; 
    • программное обеспечение для создания нелинейности в играх; 
    • навыки взаимодействия с командой с позиции нарративного дизайнера, писателя и сценариста игрового проекта; 
    • базовые навыки создания сюжета в игре.

Вы можете получить налоговый вычет по расходам на обучение

Что говорят выпускники о программах обучения Центра развития компетенций в бизнес-информатике

Обучение на программе доставляет мне неимоверное количество удовольствия: опытные преподаватели, актуальные темы лекций и приятная атмосфера. Лично мне программа предоставляет возможность сделать свои первые шаги и открыть первые двери в мире геймдева).

Виктория Беляева
выпускница программы 2016 года, ставшая по итогам обучения сценаристом в игровой компании TrilobiteSoft

Программа "Менеджмент игровых проектов", прежде всего, это возможность на год погрузиться в мир геймедева, окружив себя единомышленниками. Преподаватели программы – представители ведущих игровых компаний, что дает уникальную возможность изнутри увидеть, как работает индустрия. Ну и для меня самый главный итог обучения (и самый красноречивый результат) - проект в Steam.

Светлов Дмитрий
выпускник программы 2017-2018, руководитель студии Odd-Meter, разработавшей успешную VR-игру SACRALITH: The Archer`s Tale

Замечательная программа, я бы сказал бесценная. Я очень рад, что мне удалось на неё попасть. Программа полностью решает проблему недостатка базовых знаний. Я десять лет занимался совершенно другим бизнесом, но постоянно читал про игры и хотел работать в геймдеве, тем не менее у меня не было возможности проводить полноценные исследования и формулировать как устроены те или иные игры. Программа позволила мне в кратчайшие сроки получить сформулированные инструменты, которые можно сразу применять при разработке игр и быть не просто актуальным, а реально конкурентоспособным на рынке. Более того, я получил срез по обстановке на рынке за те самые десять лет, получил направления, где искать и собирать актуальную информацию, познакомился с замечательными людьми - преподавателями и студентами, знакомство с которыми главное сокровище этой программы. Как говорил один из первых моих преподавателей: "Я не могу научить вас работать, но я могу научить вас думать", программа это и делает, именно поэтому она так эффективна. Огромное спасибо преподавателям.

Николай Ливанов
выпускник программы 2016 года, ставший во время обучения ассистентом директора игрового департамента в Rocket Jump

Посмотреть больше отзывов

Наши партнеры

Стоимость курса

Основы нарративного дизайна в играх

26 000 ₽


Оплата производится одним платежом

Можно получить налоговый вычет

Подать заявку

Как поступить

Для оформления на программу заполните заявку на обучение на сайте в электронном виде. После заполнения заявки с robot@hse.ru вам придет ответное письмо. После получения от вас заполненных документов с вами свяжется менеджер программы. Накануне начала обучения вам будет выслана ссылка на личный кабинет с доступом к курсу и дополнительной информацией.

Можете задать любой вопрос по содержанию программы Заместителю директора Центра развития компетенций в бизнес-информатик Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ, Вячеславу Уточкину vutochkin@hse.ru и нашему научному руководителю Константину Сахнову mysoultrade@gmail.com

Часто задаваемые вопросы

Будет ли контакт с самими преподавателями? Например, чтобы уточнить какие-либо моменты по тому, что изучаем через видеоуроки.

Подразумевается ли общий чат для студентов? Чтобы могли общаться между собой по теме курса и делиться как интересными мыслями, так и ссылками.

Какие нужны начальные знания для поступления?

Какой график занятий?

Какие требования к оборудованию для обучения?

Можно ли оплатить от юридического лица?

В какой системе проходит обучение?

Как выглядит свидетельство о повышение квалификации, выдаваемое по итогам обучения?

У вас остались вопросы? Задайте их преподавателям курса или посмотрите запись Дня открытых дверей!

Запись Дня открытых дверей (25.03.21)

Приглашаем на бесплатный Лекционный вечер по геймдизайну

Лекционный вечер по геймдизайну (21.04.21)