Продолжительность
2 месяца
Начало занятий
Набор на программу приостановлен
Формат обучения
Дистанционный
Для кого этот курс:
|
Для всех, кто хочет работать в игровой индустрии вне зависимости от текущего рода деятельности |
|
|
Для сотрудников игровых студий, повышающих свою квалификацию и желающих карьерного роста |
|
|
Для желающих делать собственные игры и инди-разработчиков |
|
|
Для писателей, желающих начать зарабатывать в сфере видео-игр |
Преимущества обучения на курсе
Вы получите понимание того, как донести до игроков историю и сюжет игры, как рассказать об игровом мире и его персонажах используя игровые механики, сценаристику и другие приёмы нарративного дизайна
Документ о повышении квалификации Высшей школы экономики
Удобный дистанционный формат
Разбор нарративного дизайна на примере известных игр
4
Преподавателя-эксперта индустрии, которые поделятся с вами своими знаниями и опытом.
~16
Часов контента
Структура курса
Курс подготовлен в формате предзаписанных видео. На его прохождение потребуется порядка 16 часов. По окончанию курса у вас сформируется более чёткое понимание того, как разработать нарративный дизайн ваших игр.
Курс состоит из девяти основных модулей
-
Основы геймдизайна механик и циклов
Вы ознакомитесь с базовой терминологей геймдизайна, узнаете, что такое кор-геймплей и игровые циклы, поймёте системы наград и локов, виды связей между механиками, а также изучите несколько подходов к генерации креативных идей.
-
Основы создания игровых сценариев
Вы узнаете о специфике сценаристики в игровой индустрии и какие итерации проходит игровой сценарий. Вы поймёте из каких блоков состоит работа игрового писателя, что такое лор и какие существуют способы подачи игрового сюжета.
-
Как игры рассказывают истории
Вы узнаете, что такое игровая история, какие существуют виды игровых историй и какие функции они выполняют.
-
Нарративный дизайн
Вы узнаете, что такое нарратив в теории и на практике. Поймёте, что такое нарративные механики и изучите принципы нарративного дизайна.
-
Профессия нарративный дизайнер
Вы узнаете, кто такой нарративный дизайнер, какими навыками он должен обладать и какую роль он играет в разработке игр.
-
Инструменты нарративного дизайнера
Вы узнаете о функциях сеттинга, темы, героя и конфликта в нарративе игры и поймёте как с ними работать. Вы узнаете, как формируется путь героя, а также ознакомитесь с best-practices в работе над игровыми текстами.
-
Нарратив как система
Вы узнаете о фреймворках и полезных моделях нарративного дизайна.
-
Алгоритмы работы нарративного дизайнера
Вы узнаете, какая документация используется в нарративном дизайне. Поймёте, как работать над квестами, сюжетом, персонажами, лором и окружением.
-
Практические кейсы нарративного дизайнера
В данном блоке мы разберём работу нарративного дизайнера на практических кейсах трёх игр разных жанров для разных платформ.
Авторы курса
Сахнов Константин
Продюсер Vengeance Games
Чекмаев Сергей
Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор
Антон Радус
Ведущий геймдизайнер Dreamside Interactive
Павел Миронов
Нарративный дизайнер в Beresnev Games, экс-нарративный дизайнер в Playrix
По итогам курса
-
ВЫ БУДЕТЕ ЗНАТЬ
- что такое игровая сценаристика и нарративный дизайн;
- приёмы, используемые при создании сценариев;
- основы геймдизайна и нарративные механики;
- психологию игрока и психотипы в нарративе;
- лудо-нарративный диссонанс;
- что такое игровые циклы, кор-геймплей и метагейм;
- логику написания и типы сценарных документов в играх;
- различия в сценариях и литературный подход в играх.
-
ВЫ НАУЧИТЕСЬ
- деконструировать игры на механики и циклы;
- делать из любой игровой механики нарративную;
- писать простые игровые сценарии;
- собирать игру из фичей и связей;
- имплементировать нарратив в игры;
- отличать грамотно написанные сценарии от документов, не подходящих для проектирования и реализации нарратива в игре.
-
ВЫ ОСВОИТЕ
- базовые навыки сценаристики в играх;
- базовые навыки нарративного и игрового дизайна;
- навыки разработки геймдизайна и игрового процесса в нарративных играх и играх с сюжетом и повествованием;
- навыки анализа игрового продукта на предмет реализации концепции игрового нарратива;
- современный инструментарий нарративного дизайнера;
- программное обеспечение для создания нелинейности в играх;
- навыки взаимодействия с командой с позиции нарративного дизайнера, писателя и сценариста игрового проекта;
- базовые навыки создания сюжета в игре.
Вы можете получить налоговый вычет по расходам на обучение
Что говорят выпускники о программах обучения Центра развития компетенций в бизнес-информатике
Обучение на программе доставляет мне неимоверное количество удовольствия: опытные преподаватели, актуальные темы лекций и приятная атмосфера. Лично мне программа предоставляет возможность сделать свои первые шаги и открыть первые двери в мире геймдева).
Программа "Менеджмент игровых проектов", прежде всего, это возможность на год погрузиться в мир геймедева, окружив себя единомышленниками. Преподаватели программы – представители ведущих игровых компаний, что дает уникальную возможность изнутри увидеть, как работает индустрия. Ну и для меня самый главный итог обучения (и самый красноречивый результат) - проект в Steam.
Светлов Дмитрий
выпускник программы 2017-2018, руководитель студии Odd-Meter, разработавшей успешную VR-игру SACRALITH: The Archer`s Tale
Замечательная программа, я бы сказал бесценная. Я очень рад, что мне удалось на неё попасть. Программа полностью решает проблему недостатка базовых знаний. Я десять лет занимался совершенно другим бизнесом, но постоянно читал про игры и хотел работать в геймдеве, тем не менее у меня не было возможности проводить полноценные исследования и формулировать как устроены те или иные игры. Программа позволила мне в кратчайшие сроки получить сформулированные инструменты, которые можно сразу применять при разработке игр и быть не просто актуальным, а реально конкурентоспособным на рынке. Более того, я получил срез по обстановке на рынке за те самые десять лет, получил направления, где искать и собирать актуальную информацию, познакомился с замечательными людьми - преподавателями и студентами, знакомство с которыми главное сокровище этой программы. Как говорил один из первых моих преподавателей: "Я не могу научить вас работать, но я могу научить вас думать", программа это и делает, именно поэтому она так эффективна. Огромное спасибо преподавателям.
Николай Ливанов
выпускник программы 2016 года, ставший во время обучения ассистентом директора игрового департамента в Rocket Jump
Стоимость курса
Основы нарративного дизайна в играх
50 000 ₽
Оплата производится одним платежом
Можно получить налоговый вычет
Подать заявкуКак поступить (Внимание! Набор приостановлен)
Для оформления на программу заполните заявку на обучение на сайте в электронном виде. После заполнения заявки с robot@hse.ru вам придет ответное письмо. После получения от вас заполненных документов с вами свяжется менеджер программы. Накануне начала обучения вам будет выслана ссылка на личный кабинет с доступом к курсу и дополнительной информацией.
Виктория Беляева
выпускница программы 2016 года, ставшая по итогам обучения Head of Business Development в компании AppQuantum